CG
地味…
一筆書きで書けるとか。
反省。
ちょっとゴチャゴチャしているかな。
あんまりそれらしく見えないかなぁ。
まぁ、冬休みも終わるし、期末テスト、レポートも始まるから毎日はたぶん無理なんですけどね。でもできるかぎりやっていきたいと思います。需要があるかは分かりませんが。
このブログがCGを載せたりするブログだということを覚えている人は一体何人いるんだろうか。と言うか書いてる奴以外は誰も覚えてないだろうな。 工夫次第でいくらでももっと華やかにできそうですが、とりあえず今回は久しぶりなのでこんなもんで。 そういえ…
タイトルが普通に文になってしまった… それはともかく久しぶりのCG。ローレンツアトラクタです。 奥行きがイマイチ把握できないのが改善点。
適当にやってたらよく分からないものができました。
スポットライトと光の散乱の練習。 空気中に浮いている微粒子で光が散乱されている。ように見えたらいいなぁ。 ちなみに光の散乱を考慮しないと下のようになります。 ガラスの綺麗さはこっちの方が際立つなぁ。
フォトンマッピングの練習。 なかなか。
ココを参考にPOV-Rayでアンモナイトの殻を作ってみました。 POV-Rayの使い方はモデリングに関してはそこそこ把握できてきました。あとはレイトレーシングを勉強しないと。
最近はPOV-Rayを勉強中。 とりあえずマンデルブロ集合を描いてみました。
マンデルブロ集合 それに対応するジュリア集合 拡大図 さらに拡大
まずはマンデルブロ集合 それに対応するジュリア集合 拡大図
9乗のマンデルブロ集合です。 今週はこれをもとにCGを作ります。
まずはマンデルブロ集合 それに対応するジュリア集合 拡大図 さらに拡大。
ますはマンデルブロ集合 それに対応するジュリア集合 拡大図 さらに拡大
まずはマンデルブロ集合 それに対応するジュリア集合 拡大図 さらに拡大
まずはマンデルブロ集合 それに対応するジュリア集合 拡大図 さらに拡大
今週はこれをベースにCGを作ります。